GLOBAL(){ return;
}
GLOBAL(){ int var_0;
int var_1;
int var_2;
int var_3;
return;
}
MapInitialize(){ Script:placedLightColor();
return;
}
placedLightColor(){ int var_0 = 0;
l20:
if (var_0 < 44){Nox:SpawnObject("InvisibleLightBlueHigh",var_0 + 1);
var_0 += 1;
goto l20;
}
return;
}
